Descrizione
Integrazione dell’animazione 3D in ambiente 2D.
Docente: Andrea Fantechi, direttore tecnico di DogHead.
H 10:00 – Saluti, presentazioni e breve introduzione a Doghead Animation
H 10:15 – Prima Parte
- Visione delle pipeline di lavoro 3D nel 2D ToonBoom Harmony con le specifiche pipeline diverse per i due software Maya e Blender
- Visione degli esempi pratici
- Il settaggio di un oggetto 3D sia su Maya che su Blender;
- Il Settaggio della linea e le maggiori differenze tra i due software;
11:15 Pausa
H 11:30 – Seconda parte
- Il settaggio di una scena Harmony con integrazioni 3D;
- Come rimontare una scena dopo i render dei due software;
- Spazio alle domande.
Verranno mostrati esempi da importanti produzioni curate da Doghead Animation come:
- Topo Gigio
- Strappare Lungo i Bordi
- Bugs Bunny Builder